Nama :Siti Tarminah
NIM/kelas :932501915/A
Jurusan/Fakultas : Pendidikan Bahasa Arab/Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan
NIM/kelas :932501915/A
Jurusan/Fakultas : Pendidikan Bahasa Arab/Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan
Artikel ini di unggah untuk memenuhi tugas UAS mata kuliah “E-Learning”
A. MUQADDIMAH
Dengan mengucapkan syukur
Alhamdulillah, kegiatan produksi video pendek “Gara-Gara Gadget” telah selesai dilaksanakan tanpa adanya kendala yang berarti.
Perencanaan yang matang, masukan-masukan
dan dukungan dari pihak sekolah dan masyarakat yang bersangkutan sangat membantu sekali
kelancaran program ini. Secara umum program berhasil dilaksanakan. Tahapan
persiapan berjalan tanpa kendala sama sekali.
Tahap produksi atau pengambilan
gambar (shooting) memang mengalami kendala. Kendala utama terletak pada
penentuan waktu dan lokasi pengambilan gambar (shooting). Waktu yang singkat
dan seringkali berbenturan dengan jadwal perkuliahan ataupun kesibukan tiapa
individu yang berbeda membuat sulitnya menyelipkan waktu khusus untuk shooting.
Lokasi yang terkadang tak bersahabat karena terlalu gelap atau terlalu silau
ataupun dikarenakan penyesuaian background yang terkadang kontras dengan adegan
yang akan diperankan. Kendala selanjutnya adalah pemeran yang bukan asli artis
yang membuat adegan yang ditampilkan harus mengalami proses shooting
berulang-ulang sehingga memakan waktu yang banyak.
Tahap editing video juga mengalami kendala yaitu
tidak terbiasanya anggota untuk melakukan editing membuat proses semakin lama
dan butuh ketelatenan. Tahap
B. DASAR PELAKSANAAN
1.
Tugas mata kuliah e-learning yang diperuntukkan
bagi mahasiswa PBA semester 7 tahun angkatan 2018 oleh Bapak Ahmad Syamsuddin,
M.Kom sebagai tugas untuk Ujian Tengah Semester (UTS).
2.
Hasil kesepatakan bersama
antar anggota kelompok yang mengambil fenomena yang sedang booming di
masyarakat yang selalu bergantung pada gadget seolah menjadi alat penimbul
kecanduan khusus bagi penggunanya.
C. TUJUAN
1.
Media kreativitas mahasiswa
PBA IAIN Kediri semester 7 tahun akademik 2018 dalam bidang pembuatan
video,
2.
Menumbuhkan kesadaran
sosial akan dampak negaif akibat terlau berlebihan dalam penggunaan gadget
terlebih untuk hal yang kurang bermanfaat,
3.
Menjadi media dokumentasi atas hasil
pengamatan dan pengembangan ide terhadap kondisi diri dan sosial,
4.
Media apresiasi anak muda/pelajar
pada khususnya dan masyarakat luas pada umumnya,
5.
Menghadirkan tontonan yang
mendidik dan menghibur bagi masyarakat,
6.
Media publikasi yang efektif
terhadap keadaan dan keberadaan IAIN Kediri.
D.
PELAKSANAAN KEGIATAN
1.
PERSIAPAN
Agar proses produksi berjalan
dengan lancar dan terarah, maka melalui tahap persiapan yang matang. Persiapan
yang dilakukan berupa :
–
Mempelajari teknik pembuatan video dari HP pendek melalui video di youtube yang
di upload oleh situs kamu juga bisa,
–
Melakukan diskusi dan bertukar pikiran (brainstorming) dengan sesame anggota kelompok
yang telah ditentukam tentang ide pembuatan
video ini,
–
Melakukan pemilihan peran (casting) dan melibatkan 5 anggota kelompok yang dilaksanakan pada Jum’at,
12 Oktober 2018 mulai pukul 09.000 s.d 10.20 di laboratorium
komputer. Hasil casting
menjadi pertimbangan untuk memilih tema dan pembagian pemeran dalam film.
–
Penyusunan naskah skenario yang bisa menggambarkan kondisi, penyebab
dan dampak penggunaan gadget secara berlebihan dan berakibat fatal.
–
Penyusunan pembagian tugas (job description) masing-masing anggota kelompok
dalam pembuatan video ini, kami tidak melibatkan pihak-pihak lain karena video
ini pendek dan sederhana sehingga peran bisa di lakukan secara bergantian.
–
Latihan pengambilan gambar dilaksanakan spontan sebelum pengmbilan gambar sesungguhnya,
meskipun melalui kegagalan beberapa kali tapi hal itu tidak mengurangi semangat
kai untuk shooting, dan alhamdulillah proses shooting pun terselesaikan dalam
tiga kali shooting.
2. PRODUKSI (SHOOTING)
Proses produksi berlangsung tiga
kali di dua tempat yang berbeda.
–
Hari Pertama (Jum’at, 19 Oktober 2018)
Adegan ini di ambil di Taman Ngronggo yang
terletak di Jalan Perintis Kemerdekaan Ngronggo, Kota Kediri. Adegan yang diambil menitik
beratkan pada dampak gadget yang menimbulkan perpecahan antara teman sebaya.
–
Hari Kedua (Sabtu, 20 Oktober 2018)
Adegan ini juga di ambil di Taman Ngronggo yang
terletak di Jalan Perintis Kemerdekaan Ngronggo, Kota Kediri. Adegan ini
menceritakan tentang pelajar yang sulit berkonsentrasi akibat gadgt yang selalu
bordering sehingga pesan dibalik gadget itu selalu membayanginya. Juga
menceritakan tentang seseorang yang asyik dengan gadgetnya dan tidak
memperdulikan lingkungan sekitar sehingga menjadi pembicaraan orang-orang di
sekitarnya.
–
Hari Ketiga (Jum’at, 26 Oktober 2018)
Adegan ini di ambil di Taman Ngronggo yang
terletak di Jalan Perintis Kemerdekaan Ngronggo, Kota Kediri. Adegan ini menampilkan tentang orang-orang yang
terlalu asyik dengan gadgetnya sehingga kurang fokus terhadap lingkungan sekitar, akhirnya
membahayakan dirinya sendiri. Adegan ini juga menjelaskan sedikit pesan moral
melalui tulisan ppada kertas untuk membatasi penggunaan gadget.
3. PERBAIKAN (EDITING)
Proses editing memakan waktu yang relatif lama karena melibatkan banyak
aplikasi komputer yang dituntut untuk detail. Berdasarkan hasil editing, maka
dari 34 adegan utama berhasil dikembangkan menjadi 163 adegan dengan
memperhatikan sudut pengambilan gambar (video). Aplikasi software yang
digunakan adalah Boilsoft Video Joiner and Splitter yang berfungsi untuk
menggabungkan dan memotong file video hasil shooting. Sedangkan untuk proses finishing
menggunakan apikasi software Ulead Video Studio 8. Musik pengiring yang
digunakan adalah lagu “Cintaku di atas Kertas”, yang dipopulerkan oleh “Siti
Nurhaliza” dan lagu “Ya Sudahlah”, yang dipopulerkan oleh “Bondan and
Feed2Black”. Hingga laporan ini disusun, proses editing masih belum selesai
sehingga jumlah durasi film pendek hanya bisa diinformasikan sekitar 30 menit.
4. PUBLIKASI/ DISTRIBUSI
Program publikasi dan distribusi
dilakukan melalui akun yutube milik salah satu anggota kelompok. Hal ini
dikarenakan lebih melekatnya masyarakat pada sosial media seperti youtube.
Seiring terpublikasinya video pendek dan sederhana ini diharapkan mampu
menyadarkan dan menginspirasi masyarakat terutama para pemuda yang selalu
bergantung pada gadgetnya.
E. SINOPSIS
Nur Hikmah, seorang siswa dari SMP Negeri 2 Pulosari-Pemalang, sebuah
sekolah yang berada di pinggiran kota Pemalang dan tepat berada di 7 km di
bawah kaki Gunung Slamet, yang harus berjuang antara kemiskinan, prestasi
belajar, dan tuduhan menyontek saat ulangan.
Setiap hari Nur harus berjuang keras untuk bisa sampai ke sekolah tepat
waktu. Namun karena lokasi yang jauh, Nur sering terlambat ke sekolah. Rute
yang jauh dan jalan rahasia untuk masuk ke lokasi sekolahnya sudah menjadi
bagian keseharian Nur apabila terlambat mendapatkan tumpangan mobil pick up
yang biasa digunakan sebagai angkutan para siswa.
Bu Didin, guru matematika, sangat terkejut dan hampir tak percaya saat
menemukan sebuah kertas sobekan yang berisi contekan tergeletak di dekat kaki
Nur saat ulangan. Dengan terpaksa bu Didin memberikan hukuman pada Nur karena
bukti-bukti menyontek itu.
Mabruroh, Diana dan Uswatun adalah kawan dekat Nur. Mereka setia
mendampingi Nur saat Nur dipanggil menghadap Bu Didin karena insiden contekan
tersebut.
Nur yang juara kelas harus merelakan diri melepaskan prestasinya dan
sekolahnya untuk merantau dan bekerja karena desakan kemiskinan. Mabruroh,
Diana dan Uswatun sangat terpukul dengan keadaan Nur saat Nur memutuskan untuk
putus sekolah demi bisa mencari uang di kota dan membantu biaya sekolah
adik-adiknya.
F. LOKASI
Lokasi pengambilan gambar dilakukan di Taman Ngronggo yang terletak di Jalan
Perintis Kemerdekaan Ngrronggo, Kota Kediri. Lokasi selanjutnya di Kampus 1
IAIN Kediri tepatnya di area teras Laboratorium bahasa. Pengambilan contoh
gamba-gambar singkat dilakukan di kampus IAIN Kediri dan area sekitarnya.
G. PESAN
Pesan yang ingin di sampaikan dalam video pendek ini adalah :
·
Peningkatan sikap individual yang timbul akibat
lebih seringnya interaksi dengan gadget harus menumbuhkan kesadaran tersendiri
bagi kita semua,
·
Sosialisasi dengan lingkungan
sekitar yang kurang karena lebih sering komunikasi lewat media sosial harus
menyadarkan kita agar melihat keadaan dunia nyata dahulu sebelum melayani yang
ada di dunia maya,
·
Terjadinya keributan akibat pertengkaran karena
kesalahfahaman gara-gara focus pada urusan gadgetnya masing-masing menjadi
koreksi tersendiri bagi kita,
·
Batasi penggunaan gaget dan
mulailah bersosialisasi dengan lingkungan sekitar !! karena masa depan kita
berada di dunia nyata bukan dunia maya,
·
Kecanggihan teknologi boleh jadi
mewarnai dunia globalisasi, namun hidup bermasyarakat lebih menemukan perannya
dalam sosialisasi kekerabatan yang erat.
H. EVALUASI DAN MASUKAN
Sebagai bahan pertimbangan untuk kegiatan sejenis di masa mendatang, maka
berikut ini berapa masukan yang didapatkan setelah melakukan evaluasi selama pelaksanaan
pembuatan video ini :
–
Menyiapkan pemain yang sesuai dengan karakternya sehingga tidak memerlukan
penyesuaian lebih lama,
–
Menyiapkan naskah skenario lebih awal untuk bisa dipelajari oleh seluruh tim
produksi,
–
Melakukan sesi latihan lebih sering dan di usahakan agar tidak terlalu mendadak
dalammelakukan persiapan,
–
Menyiapkan jadwal yang detail saat proses pengambilan gambar,
–
Untuk scene yang melibatkan banyak pihak agar mengkondisikan lebih awal
termasuk kode aba-aba dan kemungkinan pengulangan adegan,
–
Breefing tentang pengenalan dan latihan sesuai dengan tugas dan fungsi dari
masing-masing tim produksi,
–
Menyiapkan setidaknya satu hari untuk menjaga kemungkinan scene yang perlu
diulang sebelum akhirnya di edit,
–
Perlu dilakukan survei lapangan dan pengecekan peralatan selama proses
persiapan dan tidak mendadak saat proses shooting.
TIM PRODUKSI
Lampiran 1
JOB DESCRIPTION
Lampiran 2
PENUTUP
Demikian laporan ini disusun untuk dapat dipergunakan sebagaimana mestinya.
Kediri, 28 Oktober 2018
Hormat kami,
Kelompok 3 :
a.
Nahnu Khoiriyatin Aisyah (932500415)
b.
Fitria Mar’atus Sholikhah (932501415)
c.
Siti Tarminah (932501915)
d.
Karima Nailatul Muna (932503415)
e.
Irtifa’ul Qudriyah (932505415)
LAMPIRAN 1
TIM PRODUKSI
Kelompok 3 :
1.
Nahnu Khoiriyatin Aisyah (932500415)
2.
Fitria Mar’atus Sholikhah (932501415)
3.
Siti Tarminah (932501915)
4.
Karima Nailatul Muna (932503415)
5.
Irtifa’ul Qudriyah (932505415)
LAMPIRAN 2
JOB DESCRIPTION
1.
Ide ceriita dan sutradara : Nahnu Khoiriyatin Aisyah
2.
Produser :
Karima Nailatul Muna
3.
Penulis Naskah :
Fitria Mar’atus Sholikhah
4.
Kameramen :
Siti Tarminah
5.
Editor :
Irtifa’ul Qudriyah






0 comments:
Post a Comment